KX-Modulad version 1.8... dispo!

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    KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Jeu 10 Juil 2008 - 12:33

    Salut,

    Pas le temps d'écrire...

    Essayez le ds la journée, je repasserai ce soir.

    http://kx77free.free.fr

    a+

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  Solstice le Jeu 10 Juil 2008 - 16:14

    Merci beaucoup ! cheers
    Par contre, pas le temps de le tester dans la journée (boulot).

    kx77free
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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Jeu 10 Juil 2008 - 23:26

    Re,

    Nouveau skin avec l'oscilloscope...



    Les sliders verts sont pour les modulations, les gris pour les niveaux, les bleus pour les paramètres principaux.

    On peut maintenant muter les voix du mixeur pour écouter seulement la partie utile du preset lors de l'édition, très pratique...

    La majorité des sliders ont maintenant un tip d'aide (en anglais), il faut maintenir la souris sur le slider pour qu'il apparaisse.

    J'ai modifié le code de mes oscillos, notamment la fonction "Soft synchro" qui ne fonctionnait pas avec une modification de la phase et aussi la fonction "Interpolate", l'optimisation de celle-ci la rendait inopérante à certaines notes aigues.
    La fonction "interpolate" permet de passer progressivement d'une forme d'onde correspondante à une note à la forme d'onde de la note suivante. Si vous changez de hauteur trop rapidement sans utiliser cette fonction, cela peut créer un clique audible avec les notes aigues ou avec le Sub car l'index de la forme d'onde du Sub est lié à celui des formes d'onde principales...
    La hauteur de la note la plus haute monte au C7 (10.3333 volt, +- 18khz) afin de couvrir tout le clavier avec une transposition de 3 octave.
    La fonction "Gate" dans la section des oscillateurs permet de synchroniser les oscillateurs au déclenchement de la note.

    La fonction "MM" permet de récupérer les modulations des voix du mixeur pour moduler les modulations "Vco1" et "Noise". Appliqué avec la source Noise, cela permet de créer des presets d'instruments à vent.

    J'ai remplacé la modulation RND du mixeur par un keyboard scaler pour ajuster le niveaux de chaque voix du mixeur en fonction du clavier.

    ex: "MM" sur On, le clavier module l'EG2 qui module la source Noise...

    noise> - > osc1
    |
    EG2
    |
    keyboard

    L'EG4 peut maintenant moduler les lfos.


    Je n'ai pas eu le temps de faire de nouveaux presets...


    a+

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  novaflash le Ven 11 Juil 2008 - 1:47

    essayé le nouveau 1 petite heure.
    j'ai détecté un truc bizarre je ne suis pas certain que ce soit un bug:
    preset 128 init : note haute, la vélocité ne semble pas fonctionner correctement, confirmé au scope et à l'oreille.
    si je frappe "normalement" le niveau monte haut, si je joue à en casser le clavier les notes sont moins fortes.

    sympa les nouveaux boutons.


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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Ven 11 Juil 2008 - 2:05

    Merci Nova,

    je vais vérifier.

    a+

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Ven 11 Juil 2008 - 21:15

    Re,

    Cela fonctionne bien sur ma config...

    bizarre...

    Les vu-mètres sont post fx ou après le mixeur des oscillos tandis que le scope permet de voir le signal des 4 sorties avant les Fx.
    Je vais quand même revoir cette partie du synthé, on ne sait jamais et peut être voir si je peux économiser du cpu...

    Les boutons et les potards ont été réalisé à partir des photos d'un de mes anciens claviers : un Crumar bit99
    je m'en sers juste comme clavier maître car la partie synthé est HS. De toute manière le son du KxModulad est bien meilleur.

    a+

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Sam 12 Juil 2008 - 4:04

    Re,

    Je viens de revoir le contrôle par la vélocité, il fonctionnait mais finalement je viens de le modifier...

    Cette nouvelle version 1.80 rc2 est dispo.

    ***************

    Un de mes utilisateurs a des soucis avec Reaper et Savihost sous Vista.

    Si vous possédez Vista, ce serait sympa de tester cette version avec ces hosts.

    J'ai aussi fait une version sans le scope , pour vérifier, car je pense que c'est lui la cause des ces bugs sous vista.

    DEB-KX-MODULAD18.zip

    (pour l'instant j'ai pas les "thunes" pour acheter un autre ordi avec vista...)



    Merci.

    novaflash
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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  novaflash le Sam 12 Juil 2008 - 7:27

    avec oxytocin j'ai eu plusieurs retours m'indiquant que ça ne fonctionnait avec un module scope3
    ainsi que plusieurs variations (RH).

    pour le pb de vélocité je réessaierais plus tard.


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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Mer 16 Juil 2008 - 1:12

    Salut,

    J'ai mis en ligne les dlls pour vista (bug avec Reaper et savihost):

    Kx-Modulad-DLLs-Vista-Debug.zip

    Le scope est désactivé dans cette version car c'est ce module qui est la cause du bug.

    Justement à ce propos, d'après vous, vaut-il mieux que j'incorpore ces dlls pour vista ds mes fichiers d'installation ou bien que je les laisse à part comme actuellement ?

    Par exemple au lieu d'y incorporer la version P4 limitée à 4 voix, de remplacer celle-ci par la version P6 sans le scope pour vista...

    Et autre chose, je voulais savoir si les améliorations du skin étaient efficaces...

    a+

    kx77free
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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Sam 19 Juil 2008 - 1:45

    Re,

    Finalement j'ai mis la dll pour Vista ds mes fichiers d'installation, le setup et le zip.

    a+

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  zeetoon le Dim 20 Juil 2008 - 17:36

    Je ne suis pas un véritable utilisateur de tes plugs; ils sont sur mon DD, mais je n'ai pas assez de temps pour vraiment entrer dans leurs paramètres alors je parcours surtout les presets: j'ai le sentiment que tu as optimisé le code de façon incroyable car là ou la 1ère mouture du KX Mod consommait quasi toujours 75 % de ressources proco de mon ordinosaure, maintenant la plupart des presets ne prennent plus que 15 %. Pas tous bien sur, et parfois les ressources consommées baissent lorsque je passe d'une "page" à l'autre de l'interface.
    Côté sonorités aussi, j'accroche bien plus et comme l'interface est bien plus agréable avec les nouveaux potards ...
    Seul point noir pour moi: la très belle aide est en anglais ! tu n'as pas une version (même prototypique) avec de véritables bouts de français dedans ?
    En tout cas bravo, et je deviens utilisateur (pataugeant) du KX mod ! Merci !

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Lun 21 Juil 2008 - 10:15

    Salut,


    les ressources consommées baissent lorsque je passe d'une "page" à l'autre de l'interface.

    Tu es le premier à m'en parler, je n'ai rien remarqué sur mes configs de test...


    Je n'ai pas assez de temps pour faire la doc en français mais en attendant vous pouvez me poser vos questions sur ce forum.

    Je risque d'être absent pendant 2 semaines car je suis en plein déménagement...

    Mon code est optimisé mais je suis dans les limites de la version actuelle de SE.

    Jeff prépare une nouvelle version mais celle-ci n'est dispo qu'en version alpha pour le debugage.

    J'utilise une IDE open source CodeBlocks avec le compilateur de Microsoft Epress 2005.

    Mes modules sont optimisés pour les processeurs 32 bit récents.


    a+

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  Burnie le Mer 13 Aoû 2008 - 22:12

    Alors Xavier, tu nous la sors, la dernière mouture, que j'aie enfin quelques chose d'à peu près défintif pour en parler sur mon site ?! Ça fait un bout de temps que j'hésite à le faire, mais tu annonces toujours du nouveau important... Alors j'attends...

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Jeu 14 Aoû 2008 - 13:09

    Salut Burnie,

    ??? Je pensais que tu avais compris que finalement j'avais renoncé à faire la version 2.0...
    Je suis coincé par la conso cpu trop importante et la "complexité" de la version de test, j'ai préféré faire une version intermédiaire.

    Il faudrait que je fasse des presets pour expliquer les nouvelles fonctions de la version 1.8.

    Les utilisateurs ont du mal à accepter la complexité liée aux possibilités de ce plug, cela handicape son développement car je ne vois pas comment je peux encore le compléter si les utilisateurs ne veulent pas apprendre (ou n'ont pas le temps).

    Tu peux considérer cette version comme la version définitive, c'est à dire que si je développe quelque chose cela sera sans doute un nouveau plugin...

    Xavier


    Dernière édition par kx77free le Jeu 14 Aoû 2008 - 17:57, édité 1 fois

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  Burnie le Jeu 14 Aoû 2008 - 14:47

    Ben non, moi avais pas compris... J'avais compris qu'il y avait des petits soucis, mais pas que ça arrêtait le développement pour le moment, ou alors j'ai oublié... Embarassed

    Bon, faut que je revoie ça alors...

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Jeu 14 Aoû 2008 - 18:00

    Re,

    Y'a pas de mal...

    Mon gros souci actuel , c'est mon manque de temps et de vitamines...

    a+

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  Burnie le Jeu 14 Aoû 2008 - 18:23

    mon manque de temps et de vitamines
    A défaut de pouvoir créer du premier, mange le plus possible des deuxièmes... Ça aide.

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  Burnie le Lun 18 Aoû 2008 - 22:52

    Bon, après m'être assuré que le synthé est vraiment bon (je plaisante), je lui ai trouvé une place dans ma liste. Comme je n'avais pas trop envie de le placer à côté du Kx-Omni, pour que tes produits gagnent en visibilité (en étant répartis sur plusieurs pages), je l'ai mis dans les hybrides, à cause du wavetracer :
    http://lesitedeburnie.free.fr/lalistedeburnie4.html
    Si tu trouves que ça n'est pas fondé, et si tu préfères que je le mette dans les polyphoniques à couleur analogique, comme le Kx-Omni, dis-le moi...
    Bien sûr, le ranger dans une catégorie "modulaire/semi-modulaire" serait mieux, mais je n'ai pas créé ça...

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Lun 18 Aoû 2008 - 23:56

    Salut,


    Merci, il est bien placé, pas de souci, juste que je distribue ds le setup et le zip uniquement la version 6 voix (xp et vista) car la version 8 voix n'existe pas et l'orthographe de mon nom est avec un y à la fin.

    En tout cas merci encore pour ton soutien et ton aide et pour tout le reste, c'est à dire pour ton enthousiasme autour de la mao en général et des freewares.

    Xavier

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  Burnie le Mar 19 Aoû 2008 - 1:38

    Corrigé ! salut


    Sinon, je trouve que la qualité des timbres s'entend mieux sans le kx-delay, dont je n'arrive vraiment toujours pas à être fan. D'ailleurs, je n'ai pas trouvé de bouton permettant de le déconnecter, mais seulement des rotatifs qu'il faut tous mettre à 0 pour l'enlever complètement... Si je ne me suis pas trompé, je trouve que ça serait bien d'implanter un tel bouton dans la partie fixe de l'interface... Je sais, c'est déjà bien chargé, et ça n'est pas évident à caser, mais beaucoup de synthés offrent cette possibilité de switcher les effets en un clic, et ça me semble très utile... Si tu pouvais rajouter ça...

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Mar 19 Aoû 2008 - 18:58

    Salut,

    Oui c'est vrai que j'avais dit que je me pencherai sur les fx mais vu le retard pris lors de la mise à jour, finalement j'ai laissé tomber.

    Il y a un bouton on/off pour chaque fx (fx1 ou fx2) situé à droite en bas du panneau de chaque fx, d'ailleurs je ne sais si tu as vu que l'on pouvait doser la sortie du fx1 dans le fx2...


    A la rentrée, je vais essayer de me remettre à la programmation avec un nouveau projet.


    a+

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  Burnie le Mar 19 Aoû 2008 - 19:18

    Il y a un bouton on/off pour chaque fx (fx1 ou fx2) situé à droite en bas du panneau de chaque fx
    OK, merci ! Même si le bouton dont j'ai parlé serait plus pratique parce que directement en façade, il n'empêche que ces deux-là font le travail... Et c'est logique de les mettre là...
    Pour le niveau du fx1 dans le fx2, c'est le bouton rotatif "fx1 in", à gauche dans le panneau de fx2, au-dessus du "fx out" ?


    Sinon, juste un petite question : quand on voit PM sur un synthé (pas la Modulad), ça veut dire "phase modulation" ?

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Mar 19 Aoû 2008 - 22:12

    re,

    Pour le niveau du fx1 dans le fx2, c'est le bouton rotatif "fx1 in", à gauche dans le panneau de fx2, au-dessus du "fx out" ?

    Oui, même si tu mets la sortie du fx1 à zéro, le signal de sortie du delay 1 est toujours disponible par cette entrée.
    Sauf si tu coupes le fx1 par le bouton cité + haut car les modules de la section fx1 se mettent alors en mode sommeil afin d'économiser un tout petit peu de cpu.

    quand on voit PM sur un synthé (pas la Modulad), ça veut dire "phase modulation" ?

    oui logiquement

    a+

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  Solstice le Jeu 6 Nov 2008 - 18:48

    Y aurait-il quelque chose d'intéressant dans les sources des différents modules du Moog Modulaire de Richard BROOKS pour améliorer le KX-Modulad ?
    Par contre, son site n'est plus valide. Crying or Very sad

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    Re: KX-Modulad version 1.8... dispo!

    Message  kx77free le Sam 8 Nov 2008 - 22:35

    Je ne crois pas... Brook ne développe plus avec SE depuis longtemps...

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